Krimidinner an Silvester
Silvester hat ein eingebautes Problem: Der Abend ist lang, und bis Mitternacht passiert wenig. Ein Krimidinner füllt genau diese Stunden – und endet, wenn du es richtig planst, mit der Auflösung kurz vor dem Jahreswechsel.
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Der Zeitplan ist alles
An Silvester steht das Ende fest. Plan deshalb rückwärts: Die Auflösung sollte gegen halb zwölf vorgelesen sein, damit Zeit für die Abstimmung, ein Glas Sekt und den Weg nach draußen bleibt.
- 19:30 Ankunft, Aperitif, die Gäste kommen in ihren Rollen an
- 20:00 Prolog und erster Akt mit Vorstellungsrunde
- 21:00 Erster Hinweis, Raclette oder Fondue
- 22:00 Zweiter Akt
- 22:45 Zweiter Hinweis
- 23:00 Letzter Akt und Abstimmung
- 23:30 Auflösung – danach Sekt und Feuerwerk
Raclette, Fondue und das Spiel
Raclette und Fondue sind an Silvester beliebt, weil sie sich über Stunden ziehen. Fürs Krimidinner ist das ideal: Ihr esst zwischen den Akten weiter, und niemand steht in der Küche, während am Tisch verhandelt wird.
Ideen für das Setting
Ein paar Ausgangspunkte, die du im Chat übernehmen oder abwandeln kannst:
- Ein Silvesterball im Grandhotel der Zwanzigerjahre
- Die Party im Ferienhaus, bei der das Feuerwerk nicht das Einzige ist, was knallt
- Ein Jahreswechsel an Bord eines Kreuzfahrtschiffs
- Ein Weingut feiert Jubiläum – bis kurz vor Mitternacht jemand zwischen den Fässern liegt
- Eine eingeschneite Hütte in den Alpen, ohne Handyempfang und ohne Ausweg
Bleigießen, Feuerzangenbowle, Countdown
Eure Silvesterrituale können Teil des Falls werden. Wünsch dir im Chat, dass Bleigießen, Feuerzangenbowle oder der Countdown in der Geschichte vorkommen – die Figuren erleben den Abend dann so, wie ihr ihn feiert.
Rechtzeitig planen
Der Fall ist in rund 30 Minuten fertig, aber deine Gäste brauchen Vorlauf. Verschick die Rollen spätestens eine Woche vorher per E-Mail. Zwischen den Jahren liest kaum jemand gründlich – je früher die Charakterhefte im Postfach liegen, desto besser kommen alle vorbereitet.